球体関節人形の活用方法

 

 



 

 

球体関節人形は、アーティキュレーション(関節)が自由に動く可動式の人形で、様々な活用方法があります。以下は、球体関節人形の活用方法の一部

 


球体関節人形の活用方法

1. アート・クラフト: 球体関節人形を使用して、アートプロジェクトやクラフト作品を制作するのに活用できます。人形をポーズさせたり、衣装をデザインしたりするのに使える。

 


2. 写真撮影: 球体関節人形は写真愛好家にとってモデルとして使えます。独自のポーズを与えて、クリエイティブな写真を撮影することができる。

 


3. ファッションデザイン: 球体関節人形を使用して、ファッションデザインのプロトタイプを制作するのに役立ちます。服やアクセサリーのデザインを試すことができる。

 


4. アニメーションや漫画制作: キャラクターデザインやストーリーボード制作に球体関節人形を利用できます。キャラクターのポーズやアクションを練習するのに便利

 


5. マニキュア・ネイルアート: マニキュアやネイルアートの実習モデルとして、球体関節人形を使用することができます。異なるポーズで指を演習するのに役立つ。

 


6. リラックスとストレス解消: 球体関節人形をポーズさせることは、リラックスやストレス解消にも役立つことがあります。ポーズを変えることでリラックス効果を得ることができる。

 


7. アートセラピーや教育: 球体関節人形を使用してアートセラピーや教育活動を行うことができます。子供や成人向けの創造的なセラピーや教育プログラムで利用されることがある。

 


球体関節人形は非常に多目的で、アーティストやクリエイターにとって有用なツールです。自分の創造性や趣味に合わせて、さまざまな方法で活用できる。

 

 

 

 

球体関節人形とは
球体関節人形(きゅうたいかんせつにんぎょう)とは、関節部が球体によって形成されている人形の総称。 その特徴から、自在なポーズを取らせることが可能である。 関節部が球体によって形成されている人体以外の塑像作品を含む。

 

 

その素材は様々で、メーカー製のものは主にウレタン樹脂が用されるが、PVC(ポリ塩化ビニル)やプラスチックが用される場合もある。 作家によるハンドメイド作品は、石粉粘土、磁器に用いられるポーセリンスリップ(磁土)、樹脂粘土等で造られることが多く、関節を動かす仕組みは、当時も今もゴムが使用され、違いはドールが陶器製かどうかで、「球体関節人形」とは歴史の古い玩具なのである。

 

 

 

日本の球体関節作家

天野可淡(1953年-1990年11月1日)は日本の人形作家。 球体関節人形作家、画家。 東京の世田谷区で生まれる。 1974年に女子美術大学に入学し、在学中より人形製作開始。

 

 

 

 

 

 

 

ぬいぐるみの心理的な効能について

ぬいぐるみの心理的な効能について

 


1. 安心感と快適さ

ぬいぐるみは触感やぬくもりを提供し、抱えることで安心感と快適さを感じることができます。特に子供や不安を感じる人にとって、ぬいぐるみは安心の象徴として機能します。

 


2. 孤独感の軽減

ぬいぐるみは寂しさや孤独感を軽減するのに役立ちます。ぬいぐるみを抱えて眠ることで、孤独感を和らげ、安心感をもたらします。

 


3. 自己発見と表現

子供たちはぬいぐるみを通じて自己発見や感情の表現を学びます。ぬいぐるみに話しかけたり、ケアをすることで、感情を整理し、自己理解を深めます。

 


4. ストレス軽減

ぬいぐるみは抱えたり、ほぐしたりすることで、リラックスやストレス軽減が促進されます。ぬいぐるみと過ごす時間は、日常のストレスを和らげるのに役立ちます。

 


5. 安心の対象

ぬいぐるみは不安や恐れを抱える人々にとって、安心感を提供する存在です。特に子供が新しい状況に適応する際、ぬいぐるみは心強いサポートとなります。

 


6. 癒しと安心の提供

ぬいぐるみは、トラウマや難しい状況からの回復プロセスにおいて、癒しや安心を提供する手助けとなります。ぬいぐるみは愛情と共感を感じることで、感情の整理や治癒が進むことがあります。

 


 

総合的に、ぬいぐるみは感情的な安定、自己認識、ストレス軽減、癒し、愛情と安心の提供など、多くの心理的な効能を持つことがあります。特に子供や不安を抱える人々にとって、ぬいぐるみは心の支えとして重要な役割を果たすことがあります。

 

 

 

世界中で大人気のオーストラリア生まれのぬいぐるみブランドHANSA(ハンサ)、1体1体がリアルな中にもその動物が持つ魅力や愛くるしさを余すことなく表現しています。安全で良質なファーを使用した、本物そっくりのぬいぐるみは子供だけではなく、大人のインテリアとして、コレクションの対象となるクオリティも備えています。

 

 

 

 

 

 

ポケモンカードゲームCLASSIC登場

 

 

 

ポケモンカードゲーム Classic

 

 

 

ポケモンカードゲーム Classic」登場!

10月下旬発売予定、予約受付中

 

 

 

 

 

ポケモンカードゲーム Classic」は、「普遍的に、いつまでも遊べるポケモンカードゲーム」をテーマに、デザインオフィスnendo・株式会社クリーチャーズ株式会社ポケモンの三社が共同で開発

 

 

 

独自のレギュレーションで、ずっと遊べる。


ポケモンカードゲーム Classic」に封入される3つのデッキには、それぞれ1996年に発売された「ポケットモンスターカードゲーム 第1弾 拡張パック」に登場したカードと同じイラストのカードや、このために新しくデザインされたポケモンexなど、すべてのポケモンカードゲームの集大成と言えるようなカードが含まれる。

 

 

 

これらのカードにはいずれも、レギュレーションマークの記載がなく、現行のスタンダードレギュレーション、エクストラレギュレーション、殿堂レギュレーションの垣根を超え、様々なカードが1つのデッキとして、共闘できるように設計

 

 

 

 


ポケモンカードゲーム Classic

・デッキ(カード60枚)…3個
※構築デッキの性質上、同じカードが複数入っています。
・プレイマット一体型ケース…1個
・フリップデッキケース…3個
・デッキシールド(64枚入り)…3セット
ツールボックス…1個
・ダメカン…64個(10ダメカン…36個、50ダメカン…18個、100ダメカン…10個)
・どく・やけどマーカー…各2個
・銀球…2個

 

 

 

 

 

 

 

 

metaquest3登場!

Meta Quest 3登場!

 

 

2023.10.10発売予定

 

 


Meta Quest 3で、ひろげよう、キミごと世界を。

 

 

 

 

 

 

 


■ 画期的なMR(複合現実)
MR(複合現実)のヘッドセットが現実とバーチャルをミックスして、自宅にいながら驚くほどたくさんのことが可能に。
ゲームやフィットネス、映画や番組の視聴、友達とのお喋りなどを、これまでにない方法で楽しめる。

■ 最もパワフルなQuest*
超高速プロセッサーによる細部までくっきりクリアな視界で、想像をはるかに超える没入感を楽しめる。
Snapdragon XR2 Gen 2テクノロジーの採用により、グラフィック処理能力がQuest 2の2倍に向上
*Snapdragon XR2 Gen 2とMeta Quest 2のグラフィック処理能力を比較した場合。

VRがさらにリアルに
4Kを超える超高解像度のInfinite Display*が、鮮やかなグラフィックでゲームをリアルに表現。あまりにもクリアな視界で、思わず手を伸ばして目の前にあるものに触れてみたくなるはず。
*MetaのInfinite Display光学スタックと組み合わせたディスプレイ2台の数値(片目につき解像度 2064x2208)。

■ アプリとゲームの膨大なライブラリ
500以上の没入感あふれるコンテンツが揃った世界最高のライブラリで、お気に入りのコンテンツを見つけてください。
ゲーム、エンターテイメント、フィットネス、健康維持、旅行、デザイン、そして友達とのバーチャルなゲームプレイも、これまでにない方法でできるように。
後方互換性があり、すでに持っているMeta Questライブラリのゲームやアプリもすべてプレイ

■ 立体的なサウンド
リアルな臨場感を味わえる新次元の3Dサウンドに、いっそうクリアな音質と深い低音。さらに、Quest 2に比べて40%アップした音量で、これまで以上に没入感のあるVR体験を楽しめる。

■ 長時間楽しめる究極の快適性
デザインを一新したスリムなヘッドセットは調節機能に優れ、自分にフィットするよう装着感をカスタマイズできるので、お気に入りのコンテンツを快適に楽しめる。

■ 手触りを実感
新しいTouch Plusコントローラーは、微細なタッチをリアルに再現。弓を握る感触も、高層ビルをよじ登る手触りも、現実のように指先に伝えます。
さらに、Direct Touch機能が動きを読み取り、仮想空間でタップやスワイプが可能に。コントローラーを使わずにプレイすることもできる。

■ バーチャルな交流、リアルなつながり
バトルロワイヤルに参戦したり、宇宙を救うためにチームを組んだり、どんな壮大な冒険に出るときも、仲間と同じ空間にいるように感じられます。
スクリーンキャストやVR内録画の機能を使えば、バーチャルワールドに足を踏み入れた瞬間から自分の体験を共有できる。

■ 簡単に設定して、安全にプレイ
必要なのはモバイルデバイスだけで、ケーブルなしで簡単に設定できます*。
プライバシー機能を使えば、信頼できるプラットフォームのVRコンテンツのみを安心してプレイできます。
管理ツールを使えば、家族で楽しめるコンテンツのみが表示されます。Meta Questの対象年齢は13歳以上です。
*セットアップにはモバイルデバイスWi-Fi、コンパニオンアプリが必要です。また、アカウント登録も必須

 

 

 

 

 

PlayStation portal 予約開始

 

2023.11.15 発売予定
PlayStation portal リモートプレイヤー

 

Amazonでも予約開始
価格は29,980円

 

 


PlayStation 5のゲームをあなたの手のなかで。


【主要な機能】
アダプティブトリガーやハプティックフィードバックなどのDualSense ワイヤレスコントローラー機能
●8インチ・解像度1080p・60fpsでの描画に対応した液晶ディスプレイ
PlayStation PortalがPS5 本体にWi-Fi経由で接続することで、PS5 からゲームプレイをそのまま引き継いでPlayStation Portalで楽しめる
●PS5 のゲーム体験を手元で実現するリモートプレイ専用デバイス

 

PS5をNintendo Switch感覚で手元で楽しめるという画期的なハードであるが、利用上の注意点もあるため購入前にはよく確認が必要である。

 

 

【利用上の注意点】
●ゲームをプレイするためにはPS5本体が必要
Wi-Fi接続で最低5Mbps のブロードバンドインターネット接続環境が必要、よりよいプレイ体験のためには15Mbps 以上の高速な接続環境を推奨
●ハプティックフィードバックとアダプティブトリガーは、対応しているゲームにおいてのみ使用可能
 ●VRヘッドセット(PlayStation VRもしくはPS VR2)を必要とするゲーム、および追加の周辺機器(ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4)、DualSense ワイヤレスコントローラー、 DualSense Edge ワイヤレスコントローラーを除く)を必要とするゲームは未対応
PlayStation PlusプレミアムのサービスであるPS5本体でのクラウドストリーミング機能が必要なゲームは未対応


PlayStation ポータルをより楽しむためのアイテムもAmazonで購入することができる。